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A20版:休闲玩家
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把“打电子游戏”当职业的年轻人
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2007 年 5 月 15 日 星期    【打印】  
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他们青春年少,他们“不务正业”,他们是一群——
把“打电子游戏”当职业的年轻人
  14日清晨,22岁的王少瑜走出了洛阳火车站。

  在刚刚结束的2007年ESWC电子竞技世界杯中国区预选赛河南赛区总决赛上,他和他的队友获得了“反恐精英”比赛第五名。

  玩电子游戏也是分段位的,玩得不好,那叫玩物丧志;玩得好了,那叫为国争光。

  对于大多数洛阳人来说,“电子竞技”这个词还有点儿陌生。老辈人可能会撇撇嘴,不屑地撂出一句:“啥电子竞技,不就是电子游戏嘛!”

  我也一直是这样理解的。10日上午,我带着这种理解初次探访洛阳电子竞技俱乐部,却被告知,那些玩电子游戏的人正在为参加一个世界级的电子竞技大赛积极备战。

  “2007年ESWC电子竞技世界杯中国区预选赛河南赛区总决赛12日要在郑州举行,这两天运动员们忙着训练,饭都顾不上吃(如图)。”俱乐部经理吴斌说。

  啥?电子游戏也有“世界杯”?玩游戏的还成了“运动员”?

  我的眼前是一个貌似网吧的场地,很大,灯光幽暗,一群20岁上下的年轻人弓背坐在电脑前,神情紧张地盯着屏幕,双手在键盘、鼠标间来回移动。

  这不就是打电子游戏吗?要是让俺奶奶看见他们这模样,肯定得痛心疾首:“这些年轻人,不好好上学,不努力工作,把时间消磨在玩游戏上,真是作孽呀!”

  “这是过去的观点。”吴斌笑着说,“其实,早在2003年,电子竞技运动已被国家体育总局列为正式体育项目,和足球运动、篮球运动一样受保护。”

  吴斌翻出一份红头文件让我看,是国家体育总局下发的关于2007年ESWC电子竞技世界杯中国区预选赛的报名通知。看来,这还真不是吹的!

  据吴斌讲,ESWC电子竞技世界杯由法国主办,是世界三大电子竞技赛事之一,每年夏季有70多个国家派代表参加,数十万电子游戏爱好者前往观赛,比赛项目为当年的热门游戏。今年中国区预选赛比的是“实况足球”、“魔兽”和“反恐精英”,都是在国内比较火的游戏。

  “在电子竞技世界杯上得了奖,就和在足球世界杯上得了奖一样风光!玩电子游戏也是分段位的,玩得不好,那叫玩物丧志;玩得好了,那叫为国争光。”吴斌总结。

  洛阳人聪明,在国际上拿过好几次大奖!

  “咱这次运气背,没能拿第一名,挺遗憾的。”14日上午,我再次来到洛阳电子竞技俱乐部,吴斌的神情有些落寞。

  据了解,洛阳此次共派出5支队伍参加ESWC电子竞技世界杯中国区预选赛河南赛区总决赛,参赛的运动员包括王少瑜、王备等30余人。经过两日的激战,王少瑜和4名队友获“反恐精英”比赛第五名,另有几名队员获“实况足球”比赛第四名。

  “本来,咱的‘魔兽’实力最强,可惜抽签时手气不好,被分在了‘死亡之组’。”吴斌说。

  “魔兽”是一对一的竞赛,洛阳运动员王备实力不俗,本来有望进军前三名,不巧在半决赛就遇上了全国“十强”选手,这才铩羽而归。

  洛阳的电子竞技运动起步较晚,洛阳电子竞技俱乐部去年才成立,在此之前,尽是些散兵游勇自顾自地折腾。“不过,洛阳人聪明,起步晚,进步快。在过去几年的电子竞技世界大赛上,洛阳有好几个选手都获过大奖,其中还有不少巾帼英雄呢!”吴斌说。

  有潜力的成英雄,没潜力的成“狗熊”!

  洛阳电子竞技俱乐部有几十名运动员,其中多数在20岁左右,最小的不过才18岁。

  

    目击玩家

    据了解,电子竞技运动员们一天要训练五六个小时。如何在训练、学习和工作之间寻求平衡,是这些年轻人必须面对的问题。

  王少瑜,22岁,大学本科毕业,专职运动员;王志强,20岁,专职运动员……

  吴斌说,这些运动员都是通过全市电子竞技大赛挑选出来的,已在国家体育总局注册备案。俱乐部会定时给他们发工资,并安排他们参加各种有奖比赛。这些比赛的奖金从数千元到数十万元不等,比如ESWC电子竞技世界杯的冠军奖金是20万美元,“得一次奖,够吃几十年了!”吴斌说。

  这就能理解大学毕业生王少瑜为何不谋职专职玩电子游戏了,因为,玩电子游戏就是他的工作!

  那如果运动员尚是在校生怎么办?比如王备,他才18岁,还是高中生,搞电子竞技会不会影响他的学习?

  “十七八岁正是搞电子竞技的黄金年龄!但从我国的国情来看,目前,人们还很难接受‘弃学从玩’的事情,所以,对于在校生,我们会放宽对他们的训练时间的限制,允许他们在学习的间隙在家自主训练,周六、周日归队训练。此外,在挑选学生运动员时,我们会更加慎重地考量他的整体素质,只招收那些有潜力拿大奖、有本事为国争光的。毕竟,英雄只是少数,没潜力、没天分的人进了这一行,可能会一事无成,最终变成‘狗熊’。”吴斌说。

  总而言之,玩电子竞技就像打台球,如果你没有把握成为第二个丁俊晖,奉劝你还是以学习、工作为重,离它远点儿!

  链接

  电子竞技是运用计算机网络(局域网)所营造的虚拟平台,按照统一的规则而进行的竞赛体育运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力和意志力,培养团队精神。

  2003年11月18日,国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式开展的第99个体育项目。

  

  □ 本报记者 张丽娜 文/图

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