《哥斯拉》是一部不折不扣的怪兽电影。
故事围绕一名人类大兵的生活展开,沉睡的古代巨型怪兽被人们意外唤醒,醒来后的怪兽展现出强大的破坏能力,它的存在震惊了世界,巨兽的降临将给整个世界带来毁天灭地的灾难。
一般来说,怪兽电影的讲述方式有两种:一种是从战争的宏观角度去讲述,剧情的侧重点放在人类对抗怪兽、保家卫国的搏斗上,比如《环太平洋》;另一种是如《科洛佛档案》那样,从一个或者多个人的微观角度去讲述,这是一种类似灾难片的叙事手法,重点在于对怪兽的塑造,从人类个体的角度去看,怪兽的恐怖指数通常较高,这会让观众更加体会到无望,求生的代入感也会更加强烈。
转头看看《哥斯拉》,该片的视角选得有些不落窠臼,它游离在以上两种讲述方式的交界线上。在战争宏观的背景中不断渗入对怪兽的细节刻画镜头,这是“大视角”中的“小视角”;而哥斯拉有着神龙见首不见尾的速度能力,随意在全球各个国家之间出没,打造出了世界战争的格局,这是“小视角”中的“大视角”。导演加里斯·爱德华斯似乎对这种“你中有我,我中有你”的混搭视角风格情有独钟,在他的上一部作品《怪兽》中,这种风格就已初现端倪。
大多数内地观众对《哥斯拉》的具体印象来源于1998年罗兰·艾默里奇那部同名作品,那是美国为了纪念《哥斯拉》诞生45周年拍摄的美国版。此次上映的《哥斯拉》实则是一部致敬之作,它致敬的并非哪一部或哪一版的电影《哥斯拉》,而是向哥斯拉,这个有史以来最知名的大怪兽、流行文化的代表的一次综合性致敬。