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“网游防沉迷系统”漏洞大
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2007 年 6 月 19 日 星期    【打印】  
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国家八部委要求从6月15日开始,在全国的网络游戏中 测试网络游戏防沉迷系统,本报记者暗访发现——
“网游防沉迷系统”漏洞大
见习记者 赵玉杰
  4月15日,国家新闻出版总署、教育部、公安部等八部委联合发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求从6月15日开始在全国的网络游戏中测试网络游戏防沉迷系统。近日,记者走进网吧亲身感受各网游的防沉迷系统。

  观察:网瘾少年称防沉迷系统有点外行

  15日,在九都路一家网吧里,一名初中男生不屑地表示:“防沉迷系统有点外行,它监督的是游戏时间,又不限制玩家的IP地址,我只要多申请几个账号,多玩几款游戏,这个到时间了,换另一个玩不就行了!”他的同学也表示:“网游运营商怎么知道我是不是未成年人?以后玩网游,我用成年人的身份证号码登记不就可以了吗?而且我在《魔兽》游戏中持有好几个号,可以用不同的号登录。这个号的时间到了,再换成另一个号,怎么会受时间限制?”

  体验:冒充成年人注册游戏账号很容易

  当玩家注册游戏账号时,该系统只是针对身份证号判断是否为未成年人,但身份证号码和注册者是否匹配,该系统不能及时分辨。记者在《征途》游戏中注册账号时,随便输入了一个18位的成年人身份证号码,即显示注册成功。

  记者以未成年人身份注册进入了《热血传奇》,启动游戏服务器所在的62区晋豫传奇,创建了角色进入游戏。游戏画面与以前并无差别,只是在任务栏里多出一条信息:“您当前在线游戏时间累计为:0小时16分钟(属于健康游戏时间)。”当游戏时间超过3小时后,信息里的“健康”二字变为“疲劳”;到第5个小时,游戏便自动关闭。

  现状:游戏装备涨价

  一买卖游戏装备的网吧老板透露,由于网络游戏开始推行防沉迷系统,游戏中的武器、衣服、药等游戏装备都涨价了,以前靠长时间打游戏升级的玩家,如今只能花钱购买装备才能快速升级。

  游戏装备涨价可能使玩家选择“私服(私人服务器)”。正在申请一款游戏“私服”的玩家小董表示,“我不喜欢在玩游戏的时候突然被人强制关闭。反正都是玩游戏,‘私服’也能提供一样的游戏支持,还不受限制”。同时,在防沉迷系统推出后,网游代练公司的生意开始下降,一家代练公司老板表示,“以前经常有学生找我们代练,但防沉迷系统实施后,帮学生代练的难度大了,成本提高了,要求代练的学生也就少了”。

  专家:“防沉迷”要多管齐下

  一网络公司的宋先生表示,从防沉迷系统测试情况看,该系统存在很多漏洞,致使其功能大打折扣,比如青少年是否盗用成年人的身份证号码或者编出多个身份证号码进行注册,就难以分辨;在一个游戏中玩家可以申请很多账号,未成年人依旧可以长时间在线。

  我市长期从事教育工作的刘东庆先生表示,防沉迷系统的推出表明了相关部门对青少年沉迷网络问题的重视,但要解决这个问题,必须先解决游戏设计中的内容和结构问题,还游戏娱乐益智的本来面目。

  相关链接

  网络游戏防沉迷系统开发标准的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;超过3小时以后的两小时为“疲劳”游戏时间,在此时间段,游戏收益减半;如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,收益为零,强迫未成年人下线休息。

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